Movement pour ranger et organiser vos applications iPhone

28 août 2009

En attendant de voir si iTunes 09 propose cette nouvelle fonctionnalité, Movement vous permet de ranger vos applications iPhone directement depuis votre ordinateur (en l’occurrence votre Mac). Un iPhone jailbreaker est requis ainsi qu’un Mac pour faire tourner cette application puis, il suffit de brancher son iPhone via usb à son Mac,(le ssh ne semble pas supporté)puis cliquer sur ‘Read App’ et le logiciel s’occupera de détecter vos différents springboard. Ensuite, déplacer à volonté vos applications avec votre souris. Passez d’une page à l’autre sans aucun problème. Pour appliquer les modifications vous devez redémarrez votre iPhone(si iTubnes 9 intégre cette fonctionnalité, on est en droit de penser que apple ne nous obligera pas a redémarrer notre terminal tactile pour pouvoir appliquer les modifications, par exemple avant que l’Appstore n’existe, du temps de Installer, le Springboard était relancer à chaque installation d’un nouvelle application, ce qui était très désagréable à la longue, à la sortie de l’appstore, on a pu dès le début installer des applications sans avoir à chaque fois à redémarrer le mobile)
On notera tout de même quelques problèmes d’affichage des icônes mais il suffit d’agrandir et/ou de réduire votre fenêtre et les problèmes seront réglés.
Je recommande vivement cette application à toutes les personnes ayant beaucoup d’applications, votre rangement se verra ainsi plus simple que la manipulation standard d’Apple.
Voici une vidéo de démonstration de l’application Movement :


Il y a dix ans, Halo, une exclu mac

22 juillet 2009

En 1999, Bungie a été probablement le meilleur studio de développement connu spécialement pour Macintosh, qui a délivré des titres comme Marathon, Myth, et Pathways Into Darkness. Au Macworld 1999, Steve Jobs présente le studio de la prochaine grosse exclu Mac : Halo.

En un an, Bungie serait racheté par Microsoft et Halo serait devenu un titre de lancement qui, plus que tout autre jeu, fit de la Xbox, une console viable à ses débuts. Bien que Jobs avait juré que Apple avait “mis en place une initiative pour des jeux Mac”, la nouvelle console et l’engagement de Microsoft ont mis un terme à cette excu mac.

Les gens disent la franchise Halo et de l’importance de l’innovation, ou l’absence de celle-ci, tout le temps. Ce qui n’est pas contestable est sa place dans l’histoire de ces deux sociétés, comme le catalyseur de la fortune de l’un et de l’apathie persistante de l’autre, au moins dans les jeux. Je me demande souvent si vraiment Macintosh pourrait avoir évolué vers une plate-forme de jeu sérieux, en utilisant OpenGL, avec un leadership Halo titre. Et je me demande ce qui se serait passé avec la Xbox – si quelque chose aurait pu s’accompagner de l’impact de Halo sur la console, ou si Microsoft aurait tout simplement mis au point un autre FPS multijoueur de jeu avec lequel sa demande sur le marché.

Ci-dessus, la keynote d’introduction de Steve Jobs pour Halo le 21 Juillet 1999 au Macworld Expo à New York. Le jeu avait été accordé en huis clos de dépistage plus tôt à l’E3 cette même année. C’était sa première présentation au public.

Finalement, Halo serait pour le Mac en 2003.

article traduit de ce site.


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