Gangstar : le test

29 août 2009

L’éditeur de jeux vidéo pour mobile,Gameloft, a mis en ligne, il y a quelques jours un nouveau jeux Gangstar.
Gangstar est une sorte de GTA like : c’est un jeux de rôle qui nous met dans la peau d’un bandit fraîchement débarqué du Mexique, on peut voler des voitures, se promener en ville, faire des missions pour avancer dans l’histoire…
J’ai bien aimé les graphismes, la rapidité de mise en marche du jeux, les missions pas trop longues et variées, les armes diverses (mitraillette, lance-grenade) et le gameplay vraiment bien penser.
J’ai moins aimé les quelques bugs présents au niveau des matières mais parfois bien utile comme les arbres à travers des quels on peut passer. De même que les ralentissements du jeux qui était présent si je ne redémarrai pas mon iPod touch v1 pour vider la mémoire(il ne doit pas y avoir de problème avec l’iPhone 3GS et l’iPod touch v2).
J’ai été déçu par le manque de véhicule(même si il y en a déjà beaucoup), la petitesse de la ville(je m’attendais à plusieurs îles comme dans GTA à San Andreas) et par le manque de mission(j’ai finis toutes les mnissions en moins d’une semaine à raison de 1 à 2 heures de jeux par jour). De plus quand on a finit les missions, il n’y aplus grand chose à faire à part essayer de réaliser tout les succès,tabasser les passants pour gagner de l’argent et se faire poursuivre par la police qui est efficace mais là aussi, je m’attendais à voir l’armée ou des hélicoptéres débarqués mais déceptions, plus le nombre d’étoiles de recherches augmente plus le nombre de flic nous courant après dans les rues(à pieds ou en voitures) augmentent.

En clair, c’est un très bon GTA pour mobile mais qui n’égalera pas une version console plus poussé comme GTA à San Andreas dont la durée de vie est bien plus longue (si vous êtes du genre à vouloir finir les GTA sans vous arrêtez alors vous serez vite déçu par ce jeux trop vite fini).

Le jeu est disponible pour 5,49€ sur l’Appstore.


Smartscreen : des Widgets pour iPhone

28 septembre 2009

Alors que l’écran d’accueil de l’iPhone / iPod Touch ne propose que des informations minimalistes (image, date et slider pour accéder à la machine) , des solutions développées pour les machines jailbreakées permettent déjà d’y ajouter des informations supplémentaires comme la liste des derniers mails, la météo, les rendez-vous à venir etc …

Ceci est souvent développé dans un style assez proche de ce que l’on retrouve sur les écrans ‘Aujourd’hui’ des machines sous Windows Mobile et cela s’avère fort utile mais pas toujours esthétique.

Une solution baptisée “Smartscreen” propose elle d’afficher des widgets sur cet écran d’accueil.

Bien entendu, cette zone de l’interface iPhone n’étant pas accessible aux applications proposées sur l’AppStore, le logiciel SmartScreen restera cantonné aux seules machines jailbreakées. Peut-être que sa sortie feront évoluer les régles d’Apple à moyen terme ? En attendant, les développeurs de smartscreen recherchent des personnes voulant proposer leurs propres widgets.


Keynote Apple : résumé

24 septembre 2009

Voici,un résumé plutôt originale de la dernière keynote d’Apple présentant itunes avec une nouvelle interface de synchro et l’os 3.1 de l’iPhone qui permettent de ranger ses applications depuis son pc ou mac, l’iPod touch en 32 gb et 64 gb(plus puissant que le 3gs mais sans capteurs photos, et un iPod nano en 8 et 16 gb intégrant un capteur photos mais ne permettant que de faire de la vidéo et l’iPod classic qui paase de 120 Gb à 160gb. On a aussi pu profiter du retour de Steve Jobs sur les planches mais pas de Mactablette !

Des nouveauté somme toute raisonnable mais pas de quoi en faire tout un plat non plus !


L’iPhone 3G breveté

22 septembre 2009

Apple est désormais propriétaire du design de l’iPhone 3G, et en particulier des courbes de son dos. Le brevet, qui protège également le design de l’iPhone tout court, a été publié le 15 septembre.

Brevet iPhone 3G

Parmi les inventeurs, outre un certain Steve Jobs et John Ives, on retrouve Bartley Andre, qui a également présidé à la création de la prise MagSafe. Les autres constructeurs amateurs de copie sont prévenus…


iPhone 3 GS aux rayons X

21 septembre 2009

Voilà à quoi ressemble un iPhone 3GS passé aux rayons x :


Snow Leopard dépasse Léopard

20 septembre 2009

Si l’on en croit NPD, les ventes de Snow Leopard ont été très fortes depuis le lancement du nouvel OS le 28 août dernier. Le félin des neiges aurait ainsi doublé les ventes de Leopard durant ses deux premières semaines de commercialisation ! Tiger fait également triste mine, les ventes de Snow Leopard étant cette fois quatre fois plus importantes que celle d’OS X 10.4.

Il faut mettre au crédit de Snow Leopard un ticket d’entrée bien moins cher que ses homologues (29$ contre 129$), même si ses nouvelles fonctionnalités sont bien moins importantes. Gene Munster a prévu qu’Apple écoule cinq millions de copies du nouvel OS durant son trimestre de lancement, ce qui ne devrait pas représenter un défi insurmontable : OS X 10.6 a dépassé les deux millions d’exemplaires vendus lors de son premier week-end.


iPhone 3GS : objectif 7 Millions !

17 septembre 2009

Rappelez vous au début, impossible de trouver un iPhone 3GS bien que celui ci soit vendu par plusieurs magasins dont des grandes enseignes (Fnac, Grandes surfaces, Orange, SFR, Bouygues etc etc)
Aujourd’hui, la rupture de stock semble résolue et l’iPhone 3GS arrive enfin a contenter la forte demande des consommateurs.
Selon une nouvelle analyse, Apple devrait réussir à vendre 7 millions de téléphones au cours du dernier trimestre 2009
Si cela se confirme, ce serait une nette amélioration par rapport aux 5,2 millions d’iPhones vendus lors du 3eme trimestre 2009 et surtout une augmentation également comparé à l’année précédente où 6,8 d’iPhones avaient trouvés preneur


Des zones iPhone dans les Applstore

17 septembre 2009

Les AppleStore sont des boutiques formidables pour tester et acheter du matériel Apple. Mais pour ce qui concerne l’iPhone, la fameuse « expérience d’achat » est rendue plus difficile à cause de l’activation du mobile. C’est pourquoi Apple expérimente actuellement des « iPhone Activation Zones » à l’intérieur de certaines de ses boutiques.

Ils permettront aux futurs acheteurs de poser toutes les questions qui les tiraillent à des « iPhone Experts », qui seront identifiés par leur t-shirt, et qui pourront activer et préparer l’iPhone selon les desideratas du client. Un service un peu plus personnalisé donc qu’en boutique d’AT&T.

Verra t-on ce type d’offre dans les futurs AppleStore parisiens ?


Asphalt 5 : un nouveau jeu Gameloft

7 septembre 2009

Au cours du Penny Arcade Expo 2009, TouchArcade a eu l’occasion d’essayer de nombreux jeux. Parmi eux, le fameux Asphalt 5 présenté lors de la dernière Keynote.

Il s’agit du célèbre jeu de voiture signé une fois de plus Gameloft. Le lancement est prévu pour….bientôt.

TouchArcade a vraiment apprécié l’introduction, alors que tous les autres aspects du jeu restent sur le modèle précédent.


Blades Of Fury de Gameloft

5 septembre 2009

Gameloft travaille sur un nouveau jeu de combats rapprochés
Parmi les éléments connuss:
- 10 personnages uniques, chacun d’entre eux seront équipés d’armes spéciales

- 10 arènes différentes qui seront le théâtre de combats

- 4 modes de jeu: “Story”, “Arcade”, “Survival”, “Practice”

- Capacité à jouer en mode multijoueur via Bluetooth et WiFi

- Plusieurs méthodes de contrôle sachant que Gameloft a toujours été très bon dans ce domaine !


Apple Store : le casse du siècle

5 septembre 2009

Pas de chance pour les gérants de l’Apple Store de Marlton (New Jersey), victimes d’un cambriolage éclair. En fait, 4 personnes ont réussi à mettre la main sur 14 iPhone, 9 iPod Touch et 23 MacBook Pro en 31 secondes seulement. Pas sûr que ce soit des amateurs pour le coup.